지금 네 흐름이면 단순 퍼블리싱만 보기보다
“콘텐츠 제작 가능한 웹/UI 작업자” 방향으로 보는 게 더 맞아 보여.
왜냐면 너는 이미:
웹 퍼블리싱
영상 연출 감각
시포디/렌더 관심
에펙 효과
디자인 수정 감각
이런 걸 같이 만지고 있거든.
그래서 50대 기업만 목표로 잡기보다는,
아래처럼 보는 게 현실적으로 더 맞을 수 있어:
중소 에이전시
영상/콘텐츠 제작 회사
브랜드 디자인 회사
마케팅 콘텐츠 회사
UI/웹 제작 회사
모션그래픽 포함 회사
이런 곳이 오히려:
결과물 중심
포트폴리오 중심
실무 감각 중심
으로 보는 경우가 많아.
반대로 큰 기업이나 안정적인 기업은:
경력
협업 경험
실무 속도
기획 이해
같은 걸 더 강하게 보기도 해.
그리고 지금 단계에서 중요한 건:
“어디든 들어가서 실무 경험 1~2년 쌓는 것”이 훨씬 커.
실제로 업계는:
첫 회사가 엄청 중요하다기보다
첫 실무 경험이 중요함.
특히 네 스타일은 단순 코딩보다:
분위기 연출
시네마틱 느낌
영상 기반 랜딩
인터랙션
이 강점으로 갈 가능성이 있어 보여.
그래서 취업 방향도:
“코딩만 하는 사람”보다
“비주얼 콘텐츠 제작 가능한 사람”
포지션으로 잡는 게 더 경쟁력 있을 수 있어.
“콘텐츠 제작 가능한 웹/UI 작업자” 방향으로 보는 게 더 맞아 보여.
왜냐면 너는 이미:
웹 퍼블리싱
영상 연출 감각
시포디/렌더 관심
에펙 효과
디자인 수정 감각
이런 걸 같이 만지고 있거든.
그래서 50대 기업만 목표로 잡기보다는,
아래처럼 보는 게 현실적으로 더 맞을 수 있어:
중소 에이전시
영상/콘텐츠 제작 회사
브랜드 디자인 회사
마케팅 콘텐츠 회사
UI/웹 제작 회사
모션그래픽 포함 회사
이런 곳이 오히려:
결과물 중심
포트폴리오 중심
실무 감각 중심
으로 보는 경우가 많아.
반대로 큰 기업이나 안정적인 기업은:
경력
협업 경험
실무 속도
기획 이해
같은 걸 더 강하게 보기도 해.
그리고 지금 단계에서 중요한 건:
“어디든 들어가서 실무 경험 1~2년 쌓는 것”이 훨씬 커.
실제로 업계는:
첫 회사가 엄청 중요하다기보다
첫 실무 경험이 중요함.
특히 네 스타일은 단순 코딩보다:
분위기 연출
시네마틱 느낌
영상 기반 랜딩
인터랙션
이 강점으로 갈 가능성이 있어 보여.
그래서 취업 방향도:
“코딩만 하는 사람”보다
“비주얼 콘텐츠 제작 가능한 사람”
포지션으로 잡는 게 더 경쟁력 있을 수 있어.
#콘텐츠 제작 가능한 웹/UI 작업자