“발전 가능성이 높다”는 건 지금 디자인이 기본 방향은 잘 잡혀 있어서,
디테일만 보강하면 훨씬 높은 퀄리티로 올라갈 수 있다는 의미야.
현재 네 작업은 단순히 “예쁘게만 만든 화면”은 아니고:
주제 선정이 명확함
부산 + 골프라는 컨셉이 있음
메인 비주얼 방향이 맞음
컬러톤 통일감 있음
UI 구조가 이미 잡혀 있음
이런 핵심 뼈대는 이미 갖춰져 있어.
그래서 지금 상태는:
디자인 감각 없음 → X
구조 자체가 이상함 → X
방향이 틀림 → X
오히려:
디테일 부족 → O
완성도 부족 → O
실무 감성 부족 → O
에 가까워.
즉 “센스가 없는 디자인”이 아니라,
“아직 경험이 덜 묻어난 디자인” 느낌이라는 뜻이야.
예를 들면 지금 화면에서:
여백 조정
폰트 디테일
버튼 인터랙션
hover 효과
스크롤 애니메이션
카드 UI
섹션 구성
이미지 연출
이런 것만 추가돼도 갑자기:
학원 포트폴리오 느낌
→ 실제 서비스 느낌
으로 바뀔 가능성이 큼.
특히 네 디자인은:
영상 사용하려는 방향
에펙/C4D 활용, 인터랙션 관심, 부산 지역 특화 컨셉
이런 요소들이 있어서 발전 폭이 커.
보통 발전 가능성이 낮은 경우는:레이아웃 자체가 엉망, 시선 흐름이 없음,
컨셉이 없음, 컬러 감각이 심하게 안 맞음, 메뉴 구조가 혼란스러움
이런 경우인데,네 건 그런 타입은 아니야.
지금은 딱:“기초는 있는데 실무 디테일이 부족한 상태”라고 보는 게 맞아.
그리고 실제로 UI/웹디자인은:디테일 = 퀄리티 인 경우가 많아서,
지금 단계에서 디테일만 계속 쌓으면 결과물이 확 달라질 가능성이 높음.
디테일만 보강하면 훨씬 높은 퀄리티로 올라갈 수 있다는 의미야.
현재 네 작업은 단순히 “예쁘게만 만든 화면”은 아니고:
주제 선정이 명확함
부산 + 골프라는 컨셉이 있음
메인 비주얼 방향이 맞음
컬러톤 통일감 있음
UI 구조가 이미 잡혀 있음
이런 핵심 뼈대는 이미 갖춰져 있어.
그래서 지금 상태는:
디자인 감각 없음 → X
구조 자체가 이상함 → X
방향이 틀림 → X
오히려:
디테일 부족 → O
완성도 부족 → O
실무 감성 부족 → O
에 가까워.
즉 “센스가 없는 디자인”이 아니라,
“아직 경험이 덜 묻어난 디자인” 느낌이라는 뜻이야.
예를 들면 지금 화면에서:
여백 조정
폰트 디테일
버튼 인터랙션
hover 효과
스크롤 애니메이션
카드 UI
섹션 구성
이미지 연출
이런 것만 추가돼도 갑자기:
학원 포트폴리오 느낌
→ 실제 서비스 느낌
으로 바뀔 가능성이 큼.
특히 네 디자인은:
영상 사용하려는 방향
에펙/C4D 활용, 인터랙션 관심, 부산 지역 특화 컨셉
이런 요소들이 있어서 발전 폭이 커.
보통 발전 가능성이 낮은 경우는:레이아웃 자체가 엉망, 시선 흐름이 없음,
컨셉이 없음, 컬러 감각이 심하게 안 맞음, 메뉴 구조가 혼란스러움
이런 경우인데,네 건 그런 타입은 아니야.
지금은 딱:“기초는 있는데 실무 디테일이 부족한 상태”라고 보는 게 맞아.
그리고 실제로 UI/웹디자인은:디테일 = 퀄리티 인 경우가 많아서,
지금 단계에서 디테일만 계속 쌓으면 결과물이 확 달라질 가능성이 높음.
#디자인의 평가